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COMIC PARTY  

 こみっくパーティーDCE (譯:漫畫同人會)

 一起來製作同人誌吧!!


COMIC PARTY

 

制作:LEAF

 

發售:1999/05/28

 

類型:SLG+ADV

 

原畫:みつみ美里、甘露樹、中村毅 

 

編劇:三宅章介、管宗光 


  最近受了爆漫王的影響,找了這款GAME玩了一下子,意外的還不錯玩,目前抓了兩個版本,日語原版和漢化DCE版,兩者差別在於DCE版無18禁畫面、製作過程是用打字速度來完成稿子、並增加一名新角色:御影昂流(大好!)。   

  以繪畫為發展方向的主人公(千堂和樹),在沒能如願的考入美術大學而思慮是否應該封筆之時.惡友(九品佛大志)的一次巧妙安排(強拉著參加了Comic Party),體會到了來自同人界的熱情與執著後,主人公毅然決定從此踏入同人的世界裡,以製作同人誌的方式來得到大家對其繪畫天賦的肯定.     


 



---------製作流程(同人誌)--------

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--選材--

遊戲初期會有3種題材供選(動畫.遊戲.原創).每種題材下各有8類情節.每類情節中又各有數個題目.(每次同人誌的製作就是以題目為單位開始).題材的選擇關係到主人公在同人界的影響力


COMIC PARTY 

--封面--

印刷時選用的封面(單色.多色.全彩).使用全彩封面更能引人注意(相對來說就會影響發售數量) 


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--頁數--

如果頁數太少就完全沒有什麼情節可言.評價度也不會太高(注意:如果頁數太多到時交不了稿GAMEOVER).此選項非常重要請量力而為


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--製作--

制定從周一至週五的計劃(繪稿.繪封.練習.打工).每週六日會以半天為單位行動(除前面提到的行動外還會增加打電話.休息.外出).與女孩們增進友好的關鍵時期


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--趕稿--

在結稿日的最後一周如果沒能完成原稿創作的話就會進入此模式(主人公燃燒小宇宙.以徹夜消耗體力的方式換取原稿完成量).在交稿日仍未能完成的話直接OVER. 


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--外出--

在周末出現的選項.可以去搭訕MM或購買物品.(合理的使用物品是成為王道同人作家的關鍵) 


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--印刷--

稿子完成後在決定印刷數量(印少了撈不回本錢而且知名度也相當低.印多了又經常會賣不完同樣影響評價) 


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--定價--

同樣存在上面的問題.出於對遊戲後期會需要大量資金的考慮.請謹慎的製定合理價格


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--評價--

 綜合實力的體現(隨著自身能力的提高.會相應以提升"稱號"的方式來作為從菜鳥走向達人的憑證)


 COMIC PARTY  

 

 

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  • Gstring
  • 唉呀!就是這隻老遊戲我找不到種子,悲劇啊暈